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红楼梦多少字

红楼梦多少字 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果(guǒ)除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(红楼梦多少字jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合(hé)结(jié)束增加(jiā)自(zì)身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害(hài)的(de)封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也(yě)增加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的(de)话(huà),太阳就(jiù)很(hěn)了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多(duō)少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来(lái)的

太(tài)阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的了

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