惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的(de),他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前(qián))

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做itle="《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览">

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

评论

5+2=