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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀手(shǒu)游(yóu)》中获(huò)得(dé)一件传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不(bù)死词条。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附(fù)带吸(xī)血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性(xìng)的(de)变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记(jì)录买(mǎi)入(rù)价(jià)格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量(liàng)代码数(shù)组(zǔ)由(yóu)列数(shù)为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词(cí)缀有(yǒu)3条词条,那么他(tā)的变量数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是一个(gè)给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值

开(kāi)工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的(de)属(shǔ)性:(我这里统计的全是传(chuán)说(shuō)品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属(shǔ)性力(lì)量4:四维(wéi)+15 力(lì)量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一项随(suí)机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长(zhǎng)所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫4:

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逆袭(xí)4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙(lóng)4:攻(gōng)击大(dà)型单位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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