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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

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《星之(zhī)海洋2:第二个故事R》这款(kuǎn)游(yóu)戏在11月(yuè)2日正式出售了,现中国为什么叫兔子国在有关这款游戏的的媒(méi)体评分正式解禁,截止(zhǐ)发稿时,M站共(gòng)有17家(jiā)媒体关(guān)于这款游戏进行了评(píng)测,评测均分为86。

部分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星(xīng)之海洋(yáng)2:第二个故事(shì)R》不管对新玩家(jiā)仍是(shì)老玩(wán)家来说都是一(yī)种(zhǒng)享用,游(yóu)戏远远超出了(le)重制(zhì)的规模,提高到了一个全新的(de)、愈(yù)加精彩的高(gāo)度。

Inverse:90

这部重(zhòng)制版游戏显然是(shì)受经典游戏影响的(de)开发人员的辛(xīn)苦创(chuàng)造,开(kāi)发商设法增强了《星之(zhī)海洋2:第二个(gè)故事中国为什么叫兔子国R》中的(de)全部,一(yī)起保(bǎo)存了原作中至关(guān)重要(yào)的美学和感觉(jué),不(bù)足之(zhī)处是叙事有点慢。

GameSpot:80

《星之(zhī)海洋2:第二个故事R》在保存传统和增强(qiáng)现(xiàn)代元素之(zhī)间(jiān)取得了平衡(héng),改善之后(hòu)的艺(yì)术风格(gé)和音乐(lè)更具有(yǒu)美感,而2D像素(sù)增加了怀旧要素。战役(yì)体系采用了新的功(gōng)用,使得(dé)其更具(jù)生(shēng)机(jī)。任何一位日式(shì)RPG爱好者都(dōu)会对(duì)此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能(néng)变革,有(yǒu)特征的(de)战役(yì)和戏剧性的叙(xù)事,使得游(yóu)戏(xì)体会(huì)不错(cuò)。战役体系让(ràng)人耳目(mù)一(yī)新,但探究要素有些过期了。

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