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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一(yī),骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的(de)近战,武士相(xiāng)对(duì)突(tū)出的(de)就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因为(wèi)我们(men)主要(yào)走的(de)还(hái)是力敏流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近(jìn)战(zhàn)职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于法术(shù)职业(yè)的(de)属(shǔ)性(xìng),我们武(wǔ)士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数(shù)还是按(àn)照上面的(de)没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然后根据(jù)所(suǒ)选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要(yào)就是加血(xuè),因为(wèi)血量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的(de)话,不会那么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这(z没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处hè)个是(shì)基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造(zào)成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少(shǎo)装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了(le),20点基本(běn)上可以保证不会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的(de)武器都是可以用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的(de)情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做(zuò)的很困难的(de),所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要(yào)注意。如果选择了(le)法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业(yè),法师的(de)主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们(men)在加点的时(shí)候,一(yī)定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使有(yǒu)很(hěn)多(duō)的法术,我(wǒ)们也(yě)是无(wú)能为力,彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在(zài)前期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我(wǒ)们使用法术(shù),当然(rán)我们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法师(shī)的(de)攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加的。

进(jìn)法(fǎ)师(shī)的防(fáng)御也不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了(le)。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了(le),可(kě)以加生(shēng)命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次(cì)就(jiù)知道(dào)怎么打了(le),如果你(nǐ)专注(zhù)和智力(lì)够(gòu)高(gāo),可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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