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Medical staff可数吗,stuff 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率较低(dī),专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭(miè)命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有(yǒu)能(néng)力(lì)的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以(yǐ)本(běn)次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定(dìng)变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个(gè)循环(huán)的总伤害

③引入(rù)速(sù)度和行动次数,计算这个循(xún)环所(suǒ)经过的总行(xíng)动(dòng)值

④用总伤害除以总行(xíng)动值(zhí),得出平均每(měi)经过(guò)1行动值(zhí)造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益对(duì)比

三、镜(jìng)流各光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为(wèi)比较适合镜流的几个光Medical staff可数吗,stuff(guāng)锥(zhuī)的(de)每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于(yú)镜流的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就(jiù)把效果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效平(píng)均化(huà)计算。

秘(mì)密誓(shì)心(xīn)只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发就(jiù)不(bù)算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环(huán)轴之后提升(shēng)也(yě)有20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠的记(jì)一位(wèi)星神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但Medical staff可数吗,stuff(dàn)高得不算多。有能力的(de)情况建议还(hái)是(shì)抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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