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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是(shì)一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻(xún)找世界(jiè)能量之源(yuán)晶(jīng)核的(de)秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生(shēng)。在(zài)未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方(fāng)势力(lì),运用丰(fēng)富(fù)的(de)技能(néng)系统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开(kāi)启,冒(mào)险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充足的(de),开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会(huì)暴(bào)露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加(jiā)强化(huà),前者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的(de)流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操作性(xìng),技能共用一(yī)个按键(jiàn)的设计(jì)也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明(míng)显会更(gèng)顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差距(jù)开始明(míng)显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的(de)女王都爱来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提(tí)到(dào)现在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的,目前最多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后(hòu),每个(gè)号会在深(shēn)渊(yuān)里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近(jìn)2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一(yī)次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的(de)所(suǒ)有道具都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还(hái)是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多的(de)徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压(yā)货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次(cì)是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除(chú)非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思(sī)的是,大学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思枪(qiāng)号上(shàng)出(chū)了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件自己本(běn)命的装备,两件在元素(sù)号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节(jié)奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一(yī)个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核(hé)》的(de)游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没(méi)问(wèn)题(tí),而且(qiě),这个情况(kuàng)完全(quán)是(shì)随机的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别(bié),其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足(zú)的(de),动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官(guān)方能够继续(xù)改进,给玩家(jiā)更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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