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战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之极(jí)+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率(lǜ),木鹿(lù)双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影。
战(zhàn)法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物(wù)推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以,貂蝉在(zài)这套阵(zhèn)容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可。
《率(lǜ)土之滨(bīn)》撸串形兵队(duì)李儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略
撸串队够不够单独拿出来作为(wèi)一个队伍体系(xì)呢?肯定(dìng)可以啊(a)!理(lǐ)由如(rú)下(xià):
1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝(jué)水遏敌(dí)禁疗,携带全军突击解控,携带(dài)三军之(zhī)众回血,携带(dài)利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;
2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城(ch铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处éng),形兵简直不要太平民。
3.有了这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发(fā)的(de)张角,狙击点头的李儒,成为传(chuán)奇的(de)鬼吕都将有机会(huì)大放异彩(cǎi)。
一、战法配置
1.「不攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑」
(1)双重(zhòng)增伤。
「深谋远虑(lǜ)」是被动(dòng)战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不冲突,相互叠(dié)加下,可以(yǐ)让法系大营更加炸裂。
(2)破(pò)除规避。
首(shǒu)先说「垒实迎(yíng)击」,如果有(yǒu)规避(bì),那不攻可以破(pò)掉规(guī)避;如果没有(yǒu)规(guī)避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规避。
有规(guī)避(bì)次数(shù)的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守险(xiǎn)」,有规避次数的,那肯定(dìng)是消(xiāo)耗(hào)一次是一次;
还有回合(hé)内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起(qǐ)来(lái)了
2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」
禁(jìn)疗和罚站。
开(kāi)篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军(jūn)、利兵谋(móu)胜非(fēi)常适合象兵木鹿(lù),能够提升(shēng)全队的生存(cún)环境,舒适大(dà)营的输(shū)出环(huán)境。
●其(qí)中浑(hún)水比(bǐ)较抢手,流氓队想(xiǎng)要,大菜(cài)刀想(xiǎng)要,蜀刀想要(yào),撸铁也(yě)想要,大张张也要,好像除(chú)了法刀外,别的队伍都想(xiǎng)要。
●其中全军(jūn)、三军和利兵也比较(jiào)抢手(shǒu),前(qián)者是蜀骑不被控的(de)关(guān)键(jiàn),后者(zhě)在各(gè)类(lèi)大肉队中均是很难被(bèi)替换(huàn)的。
●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对(duì)较少了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因为伤害不(bù)够,经(jīng)典配(pèi)置中是有极(jí)火佐(zuǒ)攻和绝门遏(è)敌的,大(dà)张张中也有(yǒu)这个(gè)战法。
3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城(chéng)」
「空城」是脸好两回合毫发无损的(de)规(guī)避(bì)流战(zhàn)法。
「形兵之极」是宝物出来以前,唯(wéi)一(yī)一个可(kě)以(yǐ)增加战(zhàn)法发动几率(lǜ)的途径。宝物出(chū)现以后(hòu铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处),很多大(dà)佬对这(zhè)个战法嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不(bù)够,队伍没有兵种加成等。但是(shì)这(zhè)个战(zhàn)法真的很(hěn)平(píng)民。
二、克制关系
这队(duì)打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都(dōu)还可(kě)以打,打(dǎ)魏(wèi)智和流氓不好打。
打蜀骑(qí)好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂(diāo)蝉的暴走、超高(gāo)的谋略伤(shāng)害三个原因。
打法刀好(hǎo)打应该是(shì)因为(wèi)木鹿不吃反计还能打(dǎ)控(kòng)制和助攻(gōng),以及貂蝉的(de)指挥减伤。
打魏智不好打的(de)原因(yīn)肯定(dìng)是魏智高额(é)的魔(mó)防。
打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉(chán)的配(pèi)置有点(diǎn)低了。
号主是(shì)在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能(néng)打(dǎ),但是没(méi)有带自保战(zhàn)法的木鹿容易(yì)挂。
三(sān)、宝物设(shè)置
1.「李儒(rú)」的宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机(jī)率。
2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟都可(kě)以。
3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝(bǎo)物(wù)均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。
四、兵(bīng)种(zhǒng)设置
●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出(chū),本着输出去(qù)的(de)。
●木(mù)鹿:象兵(bīng)——难(nán)测扰后,木(mù)鹿没(méi)有带自保战法,点个难测(cè)保狗(gǒu)头。
●貂(diāo)蝉:禁(jìn)卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。
五(wǔ)、战(zhàn)报分享
六、总结
1.队伍战法亲民,效果不(bù)俗(sú)的平民队伍。
2.其(qí)中的(de)撸串队,喝着啤(pí)酒撸着(zhe)串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。
3.队伍的(de)大营(yíng)有较多的(de)选(xuǎn)择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。
4.中军的替代战法(fǎ)较多(duō),绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不错(cuò)的(de)表现。
5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大程(chéng)度的(de)发挥上面(miàn)5个主动战法的(de)效果,提(tí)高队伍(wǔ)的生存率。
6.貂蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减(jiǎn)伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简直不(bù)要太平(píng)民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了