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我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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