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希望的拼音是什么

希望的拼音是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单(dān)情况(kuàng)下(xià)提升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的(de)无可取代(dài)要(yào)高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比

镜流作为(wèi)一个输(shū)出角色,所以本次(cì)计算用镜流搭配停云(yún)的(de)队伍进行固定变量,最(zuì)终(zhōng)以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值对比。

希望的拼音是什么>一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个输出(chū)循环

②计算(suàn)这个(gè)循环(huán)的(de)总伤害

③引入(rù)速度和行(xíng)动(dòng)次数,计(jì)算这个循环所(suǒ)经过的总(zǒng)行动值

④用(yòng)总伤害(hài)除以总行(xíng)动值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各(gè)星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的(de)几个光(guāng)锥的每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可(kě)取(qǔ)代由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把(bǎ)效果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况(kuàng)建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流各(gè)星(xīng)魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比的所(suǒ)有内容了,想了解(jiě)更多相关(guān)资(zī)讯(xùn)攻(gōng)略请持(chí)续(xù)关注本(běn)站崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)游戏专区。

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