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第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火属性(xìng)角色(sè)之后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性角色了(le),可是究竟原神风(fēng)属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜(mí)基本上都是(shì)十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元素(sù)发(fā)生器输(shū)出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力(lì)。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是(shì)任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对于(yú)输出效率是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色(sè)之第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发(zhī)前是解谜必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的(de)花(huā)式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之(zhī)后可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人(rén)造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触(chù)发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击(jī),比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将周(zhōu)围(wéi)的(de)敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回(huí)复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一(yī)定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持续造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按(àn)可提(tí)高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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