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美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之(zhī)一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我(wǒ)们接下来的战斗(dòu)是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重(zhòng)要的并且(qiě)是核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要(yào)输(shū)出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉(jué)得基本可以忽(hū)略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累计20次(cì)魂(hún)技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这个机(jī)制也(yě)可(kě)以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的(de)机(jī)制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个机制一定要(yào)去运(yùn)用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队(duì)长为【敏攻型】的魂(hún)师(shī),队(duì)伍(wǔ)造成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造(zào)成的伤(shāng)害也(yě)会(huì)大幅度提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打(dǎ)出(chū)优势。

同时如果这(zhè)个(gè)boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗器的(de)魂师作为(wèi)队长,一(yī)定(dìng)要去(qù)激活(huó)boss的第2个机制。

完成了战前准备(bèi),接下来进(jìn)入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是(shì)多人匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接下来就该了解战斗中的另外一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗(dòu)开(kāi)局攻击锁定默(mò)认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段(duàn)的机制(zhì)是3个翅膀(bǎng),开局(jú)默认锁定是(shì)左边之一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本上大多(duō)数的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一个翅(chì)膀,因为伤害(hài)更高(gāo)的玩(wán)家,后面打主体可以获(huò)得最终400%的(de)增伤提(tí)升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的(de)打之一个翅膀的伤害不是之一(yī)的话,抢不(bù)过别人,马上(shàng)切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没(méi)有拿到伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也抢不过(guò)别人。就只能切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅(chì)膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤(shāng)害(hài)抢不过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)还(hái)抢不到之一(yī),就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生(shēng)效,或者基本上(shàng)之一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二(èr)个(gè)阶(jiē)段(duàn)也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提升加成。最终的(de)奖(jiǎng)励(lì)也是根(gēn)据伤害排(pái)名来(lái)的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容(róng)搭配(pèi)方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭(dā)配。

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比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻(gōng)系,如果我有多培(péi)养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就(jiù)可以考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的(de)敏攻(gōng)系魂师(shī)也(yě)没(méi)有关(guān)系,就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要根据自(zì)己(jǐ)目前有(yǒu)的(de)魂师来搭配,没有(yǒu)的魂(hún)师就不用(yòng)太(tài)强(qiáng)求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常(cháng)重要(yào)。本人(rén)也是(shì)一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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