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360借条是正规的吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之(zhī)前的(de)测试,确(què)实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个(gè)精华本身在(zài)之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛了。其他(tā)保持(chí)不(bù)变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平(píng)均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而(ér)且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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