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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是可以(yǐ)大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容(róng)搭配合(hé)boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个bo军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我ss前(qián),优先了(le)解的就是该boss的机(jī)制和(hé)弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和(hé)2个机制(zhì)。其中第2个机制是最(zuì)为重要(yào)的并且是(shì)核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击(jī)】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽(hū)略(lüè)不(bù)计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个机(jī)制为【主(zhǔ)体被(bèi)动(dòng)】当敌方释放累计20次魂(hún)技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也(yě)可以选择直接(jiē)无视(shì)。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制(zhì),也(yě)是最重要的机制(zhì),我今天的圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定(dìng)要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且(qiě)队员为(wèi)敏(mǐn)攻系的(de)造成的伤害也会大幅(fú)度(dù)提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么(me)就优先(xiān)上强攻和暗器(qì)的魂师作(zuò)为(wèi)队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们(men)完(wán)成(chéng)战前(qián)准备以后,进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是多(duō)人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之(zhī)一个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开(kāi)局(jú)默认锁(suǒ)定(dìng)是左边之一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后面(miàn)打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的(de)打之一个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是之一的话,抢不过(guò)别人,马上切(qiè)换成左边的第二(èr)个翅膀。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿到200%的(de)增伤,如果(guǒ)继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿(ná)到(dào)伤害加成。

同理如果第二个翅(chì)膀伤害也抢不过别(bié)人。就只能切换(huàn)第(dì)三(sān)个(gè)翅(chì)膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害(hài)抢不过(guò)第1个翅(chì)膀,就去打第(dì)2个翅膀(bǎng)。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才(cái)能(néng)够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在第二阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一(yī)个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二(èr)个阶段也是(shì)稳(wěn)稳拿到第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家会(huì)有(yǒu)大幅度(dù)的提升(shēng)加(jiā)成(chéng)。最(zuì)终的奖励也是(shì)根据(jù)伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第2个机(jī)制来的(de)搭(dā)配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师(shī),那么我就(jiù)可以考(kǎo)虑多搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的(de)魂师(shī)来帮(bāng)助战斗(dòu)。

比如:2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后(hòu)队长一(yī)定(dìng)要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果(guǒ)没有(yǒu)多培养的敏攻(gōng)系魂师也没有(yǒu)关(guān)系,就(jiù)按照平(píng)时【日(rì)常(cháng)打(dǎ)悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的魂师来搭(dā)配,没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太(tài)追(zhuī)求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配,因为(wèi)平民(mín)玩家和氪(kè)佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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