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三件套是哪三件

三件套是哪三件 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血时更(gèng)多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为至少(shǎo)不(bù)低(dī)于泼天(tiān)的(de)伤(shāng)害(hài),因为他的(de)使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天(tiān)要高(gāo),还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样子好像两个技能对(duì)大(dà)唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显的差(chà)异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能(néng),通用(yòng)性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用的(de),当然最后(hòu)也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可(kě)以作为破血的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且(qiě)更好自身(shēn)能(néng)有(yǒu)较高(gāo)的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容(róng)易了(le)。当(dāng)然(rán),主动(dòng)技能(néng)的上限(xiàn)还(hái)是比(bǐ)平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能(néng)来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技(jì)能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这(zhè)个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的(de)加伤,不(bù)受回合(hé)限制,如(rú)果给自己(jǐ)增(zēng)加的一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广(guǎng)的作(zuò)用面。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍的其他(tā)的法术单(dān)位(wèi)增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实(shí)这个也是(shì)浪(làng)费了(le)魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量(liàng)

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以(yǐ)自(zì)己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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