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暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时(shí)提(tí)升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如(rú)果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被(bèi)忽(hū)视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关,是(shì)自身除法宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自(zì)身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的系数与(yǔ)你认为的有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

少阴是(shì)目标防御达(dá)到(dào)的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加的(de)效果与目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效(xiào)果,那么可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自(zì)身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是(shì)狮(shī)驼(tuó),变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不(bù)是说目标有抗暴了(le)你就觉(jué)得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵(líng)等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你(nǐ)在(zài)意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的(de)风(fēng)险,但是(shì)太阴(yīn)的暴(bào)击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一个方向发(fā)展。暴(bào)击(jī)的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害(hài),所以其实(shí)1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计算到整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低于(yú)目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不(bù)知道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太(tài)阳(yáng)的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析的(de)全(quán)部内(nèi)容了(le),更多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻西游(yóu)手游专(zhuān)区(qū)!

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