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天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音

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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点(diǎn)愤(f天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音èn)怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也(yě)存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要(yào)看(kàn)以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低(dī)的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特(tè)技(jì)

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说(shuō),开(kāi)正常的(de)点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的(de),

少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的(de)倒(dào)地保留(liú)给补(bǔ)回(huí)来的(de)

太阴我(wǒ)也(yě)同(tóng)样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会(huì)更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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