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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思

十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能(néng)量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激(jī)活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机(jī)制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些(xiē)是没(méi)问题的(de),如十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很(hěn)方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错(cuò),但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一(yī)发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个(gè)流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng)。生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同(tóng)的(de)能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次(cì)融合(hé)*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的(de)时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必(bì)定(dìng)触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(z十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思hī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还(hái)能(néng)联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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