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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落(luò)物有可(kě)能位于中心5×5区域的(de)骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们(men)将(jiāng)会触发骰(tóu)子房(fáng)效果(guǒ)。

以撒的(de)结合骰子房获得需要(yào)玩家先在楼层生成一个献(xiàn)祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰子房取代,骰子房中生成的掉落(luò)物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子面上,拾取(qǔ)他们将(jiāng)会(huì)触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间(jiān),可以增加游戏的随机性(xìng)。与大多数其他特殊房间不(bù)同,骰子房需要两把(bǎ)钥(yào)匙才能打开。

2、玩家获取骰子房,必(bì)须(xū)先决定是否(fǒu)在(zài)当前楼层生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常(cháng)在每层发生的(de)概率(lǜ)为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于(yú)等于(yú)其(qí)当前的心之容器数目,则此概(gài)率会(huì)增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取(qǔ)代(dài)。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则(zé)此(cǐ)概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

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5、骰子(zi)房中生成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰(tóu)子(zi)面(miàn)上,拾(shí)取他们便触发骰子房效(xiào)果。

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