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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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