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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的(de)情(qíng)节中规(guī)中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的(de)机器人moe ,探(tàn)索一起关于时(shí)空法阵的异常事(shì)件——这来自你的一名死去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短节中(zhōng)规中矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素,但(dàn)也生硬地(dì)充满了故(gù)事(shì)。如(rú)果日(rì)记里只有主线,没(méi)有传达的故事,情(qíng)节(jié)就会(huì)特别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没(méi)有(yǒu)融入解谜,或者说他没有分(fēn)批融入剧情。

如果通过解谜(mí)获得一(yī)些信息(xī),让玩家自己(jǐ)脑补,应该会更有意思。比如你可以(yǐ)简化一些日记内容,用另(lìng)一种方式传递一(yī)部分给玩家。 比较生硬的做法,玩(wán)家先通过(guò)日记(jì)了解(jiě)到这个人和她的同伴的一些信息(xī),然(rán)后通过解谜让玩(wán)家通过解谜获得同伴(bàn)的工(gōng)作(zuò)手(shǒu)札或者某些物品(pǐn)以及(jí)更多的信息(包括(kuò)死(sǐ)亡(wáng))。如(rú)果能一步一步获取信息,就不要一(yī)下子输(shū)出,不然(rán)会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错(cuò),人(rén)物画(huà)风较为(wèi)细腻,玩(wán)家角色的身(shēn)份设计是可以穿越(yuè)时空的少(shǎo)女,旁边还有智能助手进行辅助(zhù)。主控制器(qì)和小机器人的对话和提示相当自然,也不是特别(bié)出戏(xì),这一点做的不错。

解谜没那(nà)么难,因(yīn)为《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打磨(mó)。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几个(gè)游戏(xì)测试的是(shì)临时记忆,比如“手绘(huì)符文”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔记本(běn)上记(jì)住符文的大致图案,如果(guǒ)非要(yào)我从几个中选的话,完全没有问题,但是(shì)在游戏中(zhōng),给(gěi)了一堆点让玩(wán)家来画,没有照片,没(méi)有图片对着(zhe)画(huà),这(zhè)种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧(jù)情让(ràng)主控抄(chāo)下来,之后(hòu)也可以(yǐ)拿出来看着描(miáo)。

总体感觉《非常调查局(jú):不灭》是(shì)剧(jù)情结构和(hé)玩法是一款(kuǎn)比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东西都有,但是(shì)感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都(dōu)属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉(jué很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短)得无论(lùn)世界观还是(shì)符文都是作者(zhě)潜心设计的游戏世界,所有还是很期(qī)待续集的。

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