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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技能伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低、对未受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破(pò)坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景明显不同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜害提高

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对精英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动速(sù)度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第四(sì)梯(tī)队(duì):

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

在(zài)控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害

移(yí)动速度

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的(de)敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

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