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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到(dào)的一个要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自(zì)身(shēn)使用

增加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害(hài)结(jié)果加成对比

说(shuō)明(míng):这里的系(xì)数,我(wǒ)延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的(de)系数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对(duì)比

徐海为是谁?style="text-align: center;">

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增(zēng)加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你(nǐ)身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视(shì)效果(guǒ)了(le),尤其(qí)是狮驼(tuó),变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么(me)不(bù)要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击(jī),虽然目标(biāo)的(de)抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对(duì)其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无(wú),要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统(tǒng),星印之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴(bào)击(jī)的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了(le),因(yīn)为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算(suàn)到整个(gè)伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实(shí)在不(bù)知道哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的(de)效(xiào)果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★徐海为是谁?★★★

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