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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们(men)联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的(de)场景不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时第(dì)二发可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获得运(yùn)气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū42周是几个月,42周是几个月保质期)袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携(xié)带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的(de)就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且(qiě)不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频(pín)大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能(néng)配合(hé)的(de)情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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