本站小编(biān)收集(jí)整理的《深(shēn)渊守(shǒu)望》在这(zhè)塑造出一支独特的精(jīng)英小(xiǎo)队游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。
《深渊守望》的玩法(fǎ)比较(jiào)复古,给出(chū)了(le)三种不同(tóng)的士兵攻击模式,可以(yǐ)随意放(fàng)置在(zài)战(zhàn)斗地(dì)图中,自(zì)由度很(hěn)高。
《深渊守(shǒu)望》是(shì)一款(kuǎn)放置类的塔防游戏。
【自由放置】厌倦了(le)只有固定区(qū)域的摆放(fàng)?在这里,整片地图都可涉足(zú),动用智慧,御敌于千里之外!
【个性(xìng)打造】玩腻了普通的塔防升级(jí)?9大科(kē)技树,3项升级,塑造(zào)出(chū)一(yī)支独(dú)特的精(jīng)英小队。
【升级强(qiáng)化】角(jiǎo)色升级强(qiáng)化,搭配四种不同(tóng)攻击加成,让(ràng)艰难的防守,变成(chéng)轻松的放(fàng)置。
【三重难度(dù)】简单难度,了解故事,轻(qīng)松放置。普(pǔ)通难(nán)度,小心防守(shǒu),深入其中。困难难度,在艰难中(zhōng),探明一(yī)切(qiè)。
一、可玩性(xìng)
《深渊守(shǒu)望》的玩法比(bǐ)较复古,给出了(le)三(sān)种不(bù)同的士兵攻击模(mó)式,可以随意放置在战斗地图(tú)中,自由度很高。怪物会攻击沿途必经之(zhī)路的士兵,所以有一些(xiē)肉盾、输出等站立特性。有一(yī)些简单(dān)的策略布局, 不(bù)过(guò)最后(hòu)还是数值导向(xiàng),靠士兵去堆,战斗中基本没什么(me)可操作的(de)。
二、耐玩度
《深渊守望(wàng)》的遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用(de)养成比较单薄,除了 科技提(tí)升,就是单(dān)个士兵被录用后,慢(màn)慢(màn)积累自己的经(jīng)验。对于(yú)一款单机(jī)游戏来说,成长(zhǎng)太慢了,前(qián)期基本没有体验到养成带(dài)来的 *** 。
三、游(yóu)戏(xì)画面
《深渊守望》的美术质量一般,看起来像是个人开发者的作品,士(shì)兵形象和整个UI画风好像都不统一。基本的意思表达很到位,能(néng)遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用明白大概(gài)发生了什么,容易理(lǐ)解(jiě)上手。
四、问题和建议
1.重启(qǐ)游戏后(hòu)就重新开(kāi)始了,为什(shén)么没(méi)有本地存(cún)档?这只能(néng)算是半成品(pǐn)吧。
2.真心建议可以换(huàn)一(yī)套美术背(bèi)景,这样质(zhì)量(liàng)的乐都也能(néng) *** 也是很(hěn)神奇了,恐怕(pà)很(hěn)难吸量,可以换成(chéng)AI资(zī)源。
3.塔(tǎ)防实(shí)际上是战略(lüè)性的, 但是战斗中(zhōng)基本没有什么操作,战略点(diǎn)都是用数(shù)值抹平的,导致内容枯(kū)燥,只能(néng)不停的(de)刷。
4.可以拖动(dòng)字(zì)符来更(gèng)改队列。之一,布阵(zhèn)的时候(hòu)不用思(sī)考(kǎo)就知道(dào)哪个(gè)角(jiǎo)色该摆在(zài)哪里。第(dì)二,对强迫症(zhèng)玩家会(huì)更(gèng)友好。
5.《深(shēn)渊守望(wàng)》玩法(fǎ)上可以(yǐ)添加装备,高(gāo)级装备可以添加效果,比如概率跳弹,概率分裂(liè),爆(bào)炸,点火(huǒ),*变成原地旋转轨迹,穿透(tòu),削弱90%攻击,攻击提高三(sān)倍(bèi)射速(sù)等等。
6.怪物可以加一(yī)个BOss,弱(ruò)攻血厚。
五、总结
总的来说,《深渊守望》这个游戏玩(wán)法比较(jiào)复(fù)古,自由度高(gāo),有一些简单的策(cè)略(lüè)布局,但是(shì)对于(yú)一款单机(jī)游(yóu)戏来说,成长会比较慢,前期基本体验(yàn)不到养成带来的 *** ,感兴趣的小伙伴们可以好好了(le)解之后再去玩玩(wán)看。
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未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了