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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分(fēn)享的(de)攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她(tā),探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不(bù)在话(huà)下。大(dà)招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高的离谱的(de)充能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能,对于输出(chū)效率(lǜ)是(shì)极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期(qī)到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后期不(bù)俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有风属性角色(sè)都是5星(xīng)角色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具人就(jiù)是(shì)主角了。在(zài)没抽到(dào)其他(tā)风属性角色之(zhī)进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实(shí)并(bìng)不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起来也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属性高额(é)输出还(hái)能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在(zài)刮(guā)痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可(kě)以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五星(xīng)不俗(sú)的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目标位置(zhì)唤出(chū)风域(yù),对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇(huì)聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行持(chí)续(xù)的(de)击飞。若暴风(fēng)接进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领(lǐng)域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方成员回复(fù)气(qì)血,回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层(céng),让(ràng)她(tā)能(néng)够在(zài)攻击(jī)的(de)同时回(huí)复全队队(duì)友的气(qì)血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招的时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前(qián)进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷入(rù),有进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句(yǒu)一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合(hé)型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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