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金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗

金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定(dìng)够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投(tóu)入到(dào)农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术(shù)家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自(zì)于人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级(jí)各种设施,就(jiù)需(xū)要更多和更高级(jí)的工作人口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会(huì)带来新的需求(qiú),否(fǒu)则人口增长也(yě)会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(zī)(需要(yào)在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但(dàn)基本(běn)是(shì)以(yǐ)经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到一(yī)定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所有的物资需求)的(de)住房升级(jí)到下一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一(yī)提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住(zhù)区域(yù)的(de)规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概还属于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需(xū)要(yào)考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于(yú)四面八方(fāng)都有道(dào)路(lù)的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度(dù)、需要(yào)建(jiàn)设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和(hé)传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施(shī)来保持城市的清(qīng)洁度(dù)等(děng)等(děng)——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神(shén):我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开发组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格(gé))

第(dì)三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包含了(le)一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然(rán)是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容(róng)特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职(zhí)阶”是(shì)艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜(shèng)利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱(yú)相(xiāng)关可能(néng)还(hái)好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需(xū)要(yào)完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都(dōu)是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品(pǐn)基本(běn)单价上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不(bù)仅包含(hán)了多(duō)样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获(huò)得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产(chǎn)出解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也(yě)需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自(zì)动化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家(jiā)入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌(méng)的(de)5员(yuán)虎将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的(de)实(shí)时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多(duō)种田游(yóu)戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要(yào)管上面的(de)立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过(guò)这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来(lái)的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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