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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生(shēng)存(cún)较(jiào)差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或(huò)者切(qiè)空容(róng)器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗>5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个(gè)思(sī)路(lù),需要你猎人上(shàng)推(tuī)推(tuī)的时候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那(nà)更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过(guò)*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需要释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存(cún)能(néng)力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对(duì)策特化装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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