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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权(quán)力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩家可(kě)以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别及(jí)其(qí)子类别(bié)。一位玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和(hé)子类别(bié)数量是没有限(xiàn)制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一个玩家类(lèi)别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽办法强(qiáng)化自己的(de)账号(hào),对游戏的其他无(wú)法帮助他(tā)们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个(gè)子(zi)类别,主要取决于(yú)他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三个(gè)子类别分(fēn)别(bié)是(shì):建造(zào)者(zhě)、研究(jiū)者和(hé)训练者。建(jiàn)造者是专(zhuān)注于建筑(zhù)的玩家,这(zhè)也(yě)是每(měi)一位新玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注(zhù)于花费较(jiào)高(gāo)的各类研(yán)究。最初的重要(yào)里程碑(bēi)是征伐平鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的叛、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(额外部队(duì)队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者(zhě)还会完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希(xī)望将战力(lì)提升至过高水平(避(bì)免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御力(lì)提升至(zhì)更高水(shuǐ)平。超过(guò)这些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是(shì)提高战(zhàn)力的附加力量(liàng)。要注意的是(shì),训练者不一定是优秀的(de)战士,在(zài)介绍战士(shì)类别(bié)时,我会详细(xì)解释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热(rè)衷于收(shōu)集游戏内的特(tè)定内(nèi)容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的(de)是拥有一(yī)套或多套上述内(nèi)容,且等级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容组合可供(gōng)玩(wán)家(jiā)收(shōu)集。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成和增(zēng)益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中(zhōng)获得的加成和增(zēng)益数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是专注(zhù)于(yú)收集多个内容组合(hé),每种(zhǒng)东(dōng)西(xī)都收集一(yī)点,而(ér)不是只收(shōu)集某一(yī)个(gè)组合。

但是,收集者努力收集不一定是(shì)为了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对(duì)这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们会(huì)使用账(zhàng)号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者去(qù)填充联盟(méng)补给。作为(wèi)主要的(de)玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的(de)终极(jí)目(mù)标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收(shōu)集资源的(de)方式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会利用外城建筑生(shēng)产资(zī)源。他们只会(huì)建造一(yī)种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加(jiā)成(chéng)的效(xiào)果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有利(lì)于提(tí)升该(gāi)种生产(chǎn)效果的(de)指挥(huī)官,以及(jí)选择可以(yǐ)提高(gāo)超量收集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生(shēng)成其他资源(yuán)点。收集者会派遣行军队列一个接一(yī)个地占领(lǐng)采集点。当然(rán),不(bù)要(yào)忘(wàng)记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提(tí)升采(cǎi)集速(sù)度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段,采集(jí)资源至关重要,因为它(tā)还可(kě)以帮助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家(jiā)的(de)主要游戏动力(lì)是加(jiā)入游戏内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩(wán)家(jiā)基础,其中包括许多(duō)有(yǒu)趣的人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多(duō)数玩(wán)家继续游玩(wán)这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的居(jū)民是(shì)与社(shè)区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善(shàn)好(hǎo)施,能够在享(xiǎng)受游戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的(de)游戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏(xì)之所以能(néng)延(yán)续(xù),也依赖于(yú)我们(men)一起携(xié)手(shǒu)构建的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的(de)终极目标是见证(zhèng)自(zì)己的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏(xì)知识和经(jīng)验却(què)并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需要花费(fèi)许多时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中(zhōng)领导他人的(de)能力。有一定的(de)时间和精力(lì),而且本身(shēn)有一定策略游戏(xì)经验且(qiě)善(shàn)于运筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这样的一款游(yóu)戏(xì)中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划(huà)策,而且他们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规(guī)划(huà)战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社(shè)交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称霸游戏活动(dòng)或(huò)特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的(de)游(yóu)戏(xì)活(huó)动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专注(zhù)于制(zhì)定战术(shù)和(hé)战略,力求(qiú)在游戏活动中取得更高名(míng)次。这(zhè)不光会让某些(xiē)玩家(jiā)成为联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之间可(kě)能(néng)重叠(dié)(一名(míng)玩(wán)家可以(yǐ)同(tóng)属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结(jié)时,只(zhǐ)有你(nǐ)的(de)增益和加成会(huì)在战斗(dòu)中生(shēng)效。要想成为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须比其(qí)他(tā)玩家更加强大,经验也(yě)要(yào)足够丰(fēng)富,其他人才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还(hái)需要关注(zhù)集结(jié)的规模(mó)。集结(jié)规模过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外,集结(jié)领袖(xiù)通(tōng)常也(yě)是出色的收集(jí)者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结领袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要(yào)取决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不胜(shèng)数的伟大(dà)斗士(shì),其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一(yī)场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集(jí)结领袖和参与者在受到攻(gōng)击时(shí),可以选择(zé)保(bǎo)留(l鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的iú)最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将(jiāng)火力集中在更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零城堡战(zhàn)士(shì)无(wú)法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士(shì)兵数量维(wéi)持在较低(dī)的水平,才(cái)能将他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其(qí)他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤害的(de)角色(sè)。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家(jiā)所打造的账号(hào)比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数(shù)量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他(tā)们(men)还需要(yào)拥(yōng)有数量足够稳健的前排(pái)增援(yuán),才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他们的增(zēng)益效(xiào)果。无论多么强大的(de)坦克(kè)都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠(kào)集结队友的(de)协助。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有不(bù)同的终(zhōng)极目(mù)标,但主要目标依然(rán)是参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而言,战(zhàn)场(chǎng)就(jiù)是(shì)这款(kuǎn)游(yóu)戏存在的意(yì)义。正如(rú)瑟曦说(shuō)的那(nà)样“权力(lì)之争,不胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士(shì)会集中精力(lì)征服他人(rén);部(bù)分人渴(kě)望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一(yī)位(wèi)玩(wán)家与解(jiě)锁骑士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他世(shì)界和击杀(shā)士兵(bīng)获得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的(de)角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么重要?

你(nǐ)需要(yào)知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不(bù)一定适合成为战士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家(jiā)也(yě)不一(yī)定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格的(de)人(rén),加入(rù)与你(nǐ)目标一致(zhì)的(de)联盟(méng)。

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