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桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新手职业(yè)加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开(kāi)局(jú)用到结局(jú)。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在(zài)开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量放一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根(g桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音ēn)本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿(chuān)插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到(dào)后面(miàn)属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的(de)能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件的(de)加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两刀带(dài)走,这(zhè)个桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增(zēng)加也能让(ràng)你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以用来(lái)试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力量(liàng)到(dào)10点或(huò)者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一(yī)些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后(hòu),耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的(de)难(nán)度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做(zuò)的很困难的(de),所以(yǐ)在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我(wǒ)们(men)在加点的(de)时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要(yào)的(de)就(jiù)智力(lì)。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加(jiā)成。法力值不够(gòu)的(de)话,即使有很(hěn)多(duō)的法术,我们也是无(wú)能(néng)为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智(zhì)力是(shì)非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期(qī)可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也(yě)要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法师很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们(men)也不(bù)要(yào)一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的(de)法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势(shì)群(qún)体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关(guān)键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时(shí)候我(wǒ)们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌(dí)人出(chū)招方式(shì),多(duō)死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了(le),如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多(duō)后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提(tí)升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

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