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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完(wán)美(měi)的角色(sè)类(lèi)别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目标并(bìng)在此基(jī)础(chǔ)上塑造自己的游(yóu)戏(xì)角色(sè)。我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完(wán)美(měi)的角色(sè)类别,你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐一介(jiè)绍这些(xiē)类别及其子类别(bié)。一(yī)位(wèi)玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和子类别数量是没(méi)有限制的(de),你也可以这样(yàng)理(lǐ)解(jiě):所有玩家都可以在游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩(wán)家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高(gāo)战力(lì)。归至(zhì)这一类别的玩家会(huì)想尽办法强(qiáng)化(huà)自己的账(zhàng)号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们(men)强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三(sān)个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内(nèi)身处(chù)的阶段。这(zhè)三(sān)个(gè)子类(lèi)别(bié)分(fēn)别是:建造者(zhě)、研究者和(hé)训练者(zhě)。建造(zào)者(zhě)是专(zhuān)注于建筑(zhù)的(de)玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游(yóu)戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究(jiū)者(zhě)专注于花(huā)费较高的各类(lèi)研究。最初的重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部(bù)队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究(jiū)者还会完(wán)成城墙和(hé)城防(fáng)研(yán)究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过高水平(píng)(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防御力提(tí)升至更高水平。超过这(zhè)些数(shù)字(zì)的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意的(de)是几率还是机率 概率和几率一样吗,训练者(zhě)不(bù几率还是机率 概率和几率一样吗)一(yī)定是优秀(xiù)的(de)战(zhàn)士,在(zài)介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有(yǒu)一(yī)套或多套(tào)上述(shù)内容(róng),且等级达(dá)到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集(jí)。这些内容(róng)可以通过(guò)不同(tóng)方(fāng)式为玩家提供(gōng)加(jiā)成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主要原因。其(qí)实(shí),你向这些(xiē)组合内容投(tóu)入得越(yuè)多(duō),能从(cóng)中获得的加(jiā)成和增(zēng)益数(shù)量反(fǎn)而会(huì)减少,在(zài)多数情(qíng)况(kuàng)下,最有利的方式是专注于收(shōu)集(jí)多个(gè)内容组合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点,而不是(shì)只收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加(jiā)成和增(zēng)益(yì)。玩家也可(kě)能会喜欢(huān)收集(jí)指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指挥(huī)官。当然,也(yě)有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪(shǎn)闪发(fā)光(guāng)的(de)领主装备,因为对这类玩家而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家会为联盟提供(gōng)资源(yuán),满足作战和活动的需(xū)求。他们会使用账号超(chāo)量收(shōu)集(jí)资(zī)源,然后派(pài)遣收集者(zhě)去(qù)填充联(lián)盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集(jí)资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的(de)玩家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提(tí)高生产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选(xuǎn)择可以提(tí)高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个(gè)地占领(lǐng)采集点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段(duàn),采集(jí)资源至关重要,因为它(tā)还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏活动(dòng)而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏内的联盟(méng)和游戏外的社(shè)区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基础,其(qí)中包(bāo)括(kuò)许多有趣的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继(jì)续游(yóu)玩这款游(yóu)戏的(de)重要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆(lù)的居民是与社区互动最(zuì)活(huó)跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享(xiǎng)受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游(yóu)戏(xì)动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而(ér)这款游戏(xì)之所以能延(yán)续,也(yě)依赖于我(wǒ)们一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略家与(yǔ)领袖是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩家的(de)终(zhōng)极(jí)目标(biāo)是见证自(zì)己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩家必须了解游戏(xì)的运作机(jī)制。获得这(zhè)类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏(xì)中(zhōng)领导(dǎo)他人的能(néng)力。有一定的(de)时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受到更多(duō)玩(wán)家的爱(ài)戴(dài)。

这部(bù)分乐于奉献的(de)玩家热衷于(yú)领导他人(rén)和出谋(móu)划策,而且他(tā)们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人(rén)部署在正确的位(wèi)置就像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定(dìng)的目标活动。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会(huì)有多种多(duō)样(yàng)的游戏活动,让我(wǒ)们(men)一起拭(shì)目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制定战术(shù)和战略,力求在游戏(xì)活动(dòng)中取得更(gèng)高(gāo)名次。这不光会让某(mǒu)些玩家成为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在(zài)更高、更大的舞(wǔ)台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉(yù)和(hé)声望是他(tā)们孜(zī)孜不倦(juàn)追(zhuī)求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可以(yǐ)分(fēn)为两(liǎng)个(gè)子类别,相互之间可能(néng)重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在(zài)战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关(guān)注(zhù)集(jí)结的规模。集结(jié)规模过小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的收集者(zhě),因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提(tí)供自(zì)己的士兵(bīng)和巨(jù)龙参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就越(yuè)大。成为传奇(qí)斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏会有许(xǔ)多(duō)零(líng)氪(kè)玩(wán)家,他们(men)会(huì)积极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和(hé)集结(jié)参与者也可(kě)以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保(bǎo)留(liú)最(zuì)少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做(zuò)法有助(zhù)于将火力集中在(zài)更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡(bǎo)战士(shì)无法成(chéng)为建造(zào)者(zhě)(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在较低(dī)的水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩(wán)家(jiā)所(suǒ)打造(zào)的(de)账号(hào)比较适(shì)合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)高数量的(de)士(shì)兵才(cái)有机(jī)会抵抗集结规模较大的(de)集结领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增(zēng)援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可(kě)以提升他们的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克(kè)都(dōu)无法孤(gū)军(jūn)奋战,需要依靠(kào)集结队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以(yǐ)拥有不同的(de)终极目标,但主要目标依然是参(cān)与战斗。对(duì)战士(shì)而言(yán),战场(chǎng)就是这款游戏存在的意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那样“权(quán)力之争,不(bù)胜则(zé)死。”部分(fēn)战士会(huì)集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大(dà)伤、损失(shī)士兵。还(hái)有一些玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积(jī)分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或(huò)以(yǐ)上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达到(dào)3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该(gāi)玩(wán)家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群(qún)体或联(lián)盟。为(wèi)防止在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎(liè)人或(huò)入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜(bài)托他人来保护你(nǐ)的(de)领地(dì)。

哪(nǎ)一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你可以选择(zé)自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。最重要(yào)的(de)是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为什(shén)么(me)重(zhòng)要?

你需要知(zhī)道(dào)自己希(xī)望在游戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的(de)属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你(nǐ)目标一致(zhì)的联盟。

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