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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获(huò)得一(yī)件传说词缀的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值(zhí)附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示(shì)自动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带(dài)吸血(xuè)剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的(de)二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条(tiáo),那么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)一方水等于多少升,一方水等于多少升水值(zhí)

开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂(bì)力=力量(liàng) 一方水等于多少升,一方水等于多少升水敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸(xī)血刃(rèn):普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说属性(xìng)耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机(j一方水等于多少升,一方水等于多少升水ī)15

不(bù)死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次(cì)造成裂地效果(guǒ) 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以下(xià)额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成(chéng)伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随机一项15

射手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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