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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用

水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽(suī)然非(fēi)常好玩(wán),却(què)因为宣(xuān)传(chuán)力度(dù)、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实已经有(yǒu)了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的(de)基础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众角色(sè)将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的(de)非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中(zhōng),只需要按(àn)下扳(bān)机(jī)启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的(de)物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中(zhōng)被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰(huī)头土(tǔ)脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头(tóu)扔(rēng)出去后(hòu),玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的(de)状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可(kě)能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家(jiā)或媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自(zì)外(wài)星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天(tiān),它(tā)仍然在保持更新(xīn)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用</span></span>停不(bù)下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

上周,本作(zuò)推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多项改进(jìn),还(hái)追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有(yǒu)过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中(zhōng)往(wǎng)往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文(wén)化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很(hěn)基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着(zhe)方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩(wán)家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过一定高(gāo)度(dù),这就(jiù)需要尽可(kě)能利用好每(měi)一(yī)个方格空(kōng)间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个足够宽的(de)平(píng)台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出(chū)色(sè)!

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