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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合(hé)收益(yì)高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核(hé)心机制(zhì)启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的(de)敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会(huì)额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其(qí)他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的(de)额外阶段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这(zhè)部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行动(dòng)了的(de)时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上(shàng)限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

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