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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增(zēng)伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到(dào)水友在(zài)下面评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数(shù)据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高

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