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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏(xì)生成(chéng)带基(jī)座的道(dào)具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒的(de)结合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每(měi)当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会(huì)使(shǐ)其增加(jiā)4个(gè)随机道(dào)具选项。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔中加入的(de)道具。

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数s="49c8-0c76-2dce-5b46 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/e44c540831b6a870a1308e104578df62.png" data-fancybox="gallery" title="《以(yǐ)撒的结合忏悔》错误(wù)王冠(guān)怎么用 错误(wù)王冠(guān)使用技巧">

一、效果

每(měi)当游戏生(shēng)成(chéng)带基座(zuò)的(de)道(dào)具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不(bù)会(huì)降低道具变换(huàn)的速度。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成或被重(zhòng)置(zhì)后的(de)道具,另外四个则会来自当(dāng)前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通常(cháng)在生成后需要(yào)一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才(cái)可以被角色拾(shí)取(像是角色被箱子里的(de)道具(jù)弹开了一样);但(dàn)是(shì)如果角色获得了错(cuò)误(wù)王冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色在道具(jù)生成时(shí)便可拾取该道具,可互动实体生成的道具(jù)同(tóng)理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的(de)被动效果将(jiāng七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数)被该道具(jù)的效果(guǒ)完全(quán)覆(fù)盖。

如果在创世记的过程中获得该道具(jù),错误王冠将在(zài)被(bèi)获(huò)得后的下一轮道(dào)具选择中生(shēng)效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游(yóu)戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了(le)《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视觉错误:如(rú)果(guǒ)玩家拥有超(chāo)过99条生命,则每(měi)个关卡起始的生(shēng)命计(jì)数器将会显示为(wèi)一顶(dǐng)王冠(guān)。

该(gāi)道具的描述为5个问号,可(kě)能是在(zài)暗示该道(dào)具的效果(guǒ)。

该道具(jù)的(de)外观看起来像是出现了由游戏(xì)漏洞引(yǐn)起的贴图错误。七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数p>

这也使(shǐ)得(dé)该道具(jù)看起(qǐ)来似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道(dào)具都是通过使(shǐ)用相(xiāng)应角色击败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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